Página Principal
¿Quién soy?
¡Hola! Soy Marcos Matutes Rapun, un apasionado desarrollador de videojuegos con un gran interés en los gráficos 3D. Mi objetivo es dar vida a mundos virtuales inmersivos y visualmente atractivos, combinando creatividad con sólidas habilidades técnicas en motores como Unity, y APIs gráficas como OpenGL y Vulkan.
Siempre estoy buscando aprender nuevas tecnologías y aplicar soluciones innovadoras a problemas complejos. Actualmente estoy cursando la carrera de Diseño y desarrollo de Videojuegos en la Universidad Rey Juan Carlos. Dentro de poco empiezo el último curso durante el cual terminaré mi propio motor de render en Vulkan.
Habilidades Clave:
- Lenguajes: C/C++, C#, java, javascript
- Motores: Unity
- Librerías: Raylib, Phraser.js
- APIs Gráficas: OpenGL, Vulkan
- Conceptos: Shaders, Renderizado en Tiempo Real, Optimización de Rendimiento, Física de Juegos, POO
Explora mi trabajo:
- Visita mi portfolio para ver mis proyectos más recientes.
- Consulta mi CV completo para más detalles sobre mi experiencia y educación.
Estoy siempre abierto a nuevas oportunidades y colaboraciones. ¡No dudes en contactarme!
