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¿Quién soy?

¡Hola! Soy Marcos Matutes Rapun, un apasionado desarrollador de videojuegos con un gran interés en los gráficos 3D. Mi objetivo es dar vida a mundos virtuales inmersivos y visualmente atractivos, combinando creatividad con sólidas habilidades técnicas en motores como Unity, y APIs gráficas como OpenGL y Vulkan.

Siempre estoy buscando aprender nuevas tecnologías y aplicar soluciones innovadoras a problemas complejos. Actualmente estoy cursando la carrera de Diseño y desarrollo de Videojuegos en la Universidad Rey Juan Carlos. Dentro de poco empiezo el último curso durante el cual terminaré mi propio motor de render en Vulkan.

Habilidades Clave:

  • Lenguajes: C/C++, C#, java, javascript
  • Motores: Unity
  • Librerías: Raylib, Phraser.js
  • APIs Gráficas: OpenGL, Vulkan
  • Conceptos: Shaders, Renderizado en Tiempo Real, Optimización de Rendimiento, Física de Juegos, POO

Explora mi trabajo:

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  • Consulta mi CV completo para más detalles sobre mi experiencia y educación.

Estoy siempre abierto a nuevas oportunidades y colaboraciones. ¡No dudes en contactarme!